VOICI L'ARA

Un instrument de création et d'exploration musicale

IL Y A DE LA MUSIQUE EN CHACUN DE NOUS.

Chaque enfant a déjà inventé une histoire ou gribouillé un dessin.

Et s'il inventait une mélodie aussi facilement ?

AU CŒUR DU PROGRAMME DE MUSIQUE

Qu'on parle d'inventer, de créer ou de composer, les programmes de musique au primaire accordent une place centrale à la création, aux côtés de l'interprétation et de l'appréciation.
Avec l'Ara, l'élève compose sa pièce, la fait entendre au groupe, puis écoute et commente celles de ses camarades. Il y explore des procédés comme la répétition, l'ostinato ou la question-réponse.
Et comme chaque création reste fixée sur le cylindre, l'enseignant peut la réécouter et l'évaluer à tête reposée.

Diaporama

COMPOSER DEVIENT UN JEU D'ENFANT, LITTÉRALEMENT.

L'Ara permet à un enfant de composer sa propre mélodie en quelques minutes, sans savoir lire la musique ni jouer d'un instrument. Il place les notes sur le cylindre, tourne la manivelle et entend aussitôt le résultat.

QUATRE SONORITÉS À EXPLORER

Trois nouveaux sons s'ajoutent au kalimba d'origine : cordes, vent et percussions. Sur une même composition, changez de sonorité ou faites travailler plusieurs Ara aux timbres différents pour créer de véritables arrangements de groupe.

CHACUN À SON RYTHME

Avec l'Ara, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de commencer. L'élève place quelques punaises, tourne la manivelle, écoute, puis ajuste : c'est un processus d'essais et d'ajustements, où chaque essai rapproche l'élève de la mélodie qu'il imagine. Qu'il travaille seul ou en petit groupe, il avance à son propre rythme : celui qui a besoin de temps peut explorer tranquillement, tandis que celui qui va plus vite peut pousser sa composition plus loin. Ainsi, chaque élève vit une réussite, peu importe son niveau ou son parcours musical.

SORTIE AUDIO

Grâce à son haut-parleur intégré et sa sortie audio, l’Ara s’adapte à toutes les situations : partagez les créations avec toute la classe sur des haut-parleurs, ou profitez d'une session de création en solo avec des écouteurs.

BATTERIE RECHARGEABLE

Avec jusqu'à 6 heures de jeu en continu, l'Ara tient toute une journée de classe sans recharge. Sans fil et léger, il se déplace facilement d'un coin de la classe à l'autre pour le travail en équipe. Et si la batterie faiblit, il suffit de le brancher : il continue de jouer pendant qu'il se recharge. Le soir, un chargeur USB multiport permet de recharger plusieurs Ara à la fois pour qu'ils soient prêts le lendemain.

DES PARTITIONS ADAPTÉES

Chaque Ara est accompagné d’un lot de partitions adaptées utiles pour plusieurs activités et idéales pour immortaliser chaque chef-d’œuvre.

À VOUS DE JOUER!